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运营定位、用户全生命周期、运营的多模块工作,以及用 CSP 模型(用户留存、用户付费、用户获取)拆解的游戏运营目标。
导图分支:运营活动主要目标、活跃活动、商业化策略、额外思考方向
导图分支:游戏直播行业发展史、游戏直播生态打造
变现模式(内购、广告、买断)以及重度、中度、休闲品类的特点、细分类型和变现方式。