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资料库Notes / 策划Design / 设计理论

游戏核心玩法设计

导图分支:游戏的核心、基于核心的设计解构、游戏设计实战

分类Category
策划Design / 设计理论
来源类型Source type
视频课程
出处Source
腾讯策划运营公开课 · 游戏核心玩法设计
学习日期Learned
2025-12-26
最后更新Updated

游戏为什么好玩?游戏为什么好玩?

  • 大脑的善意欺骗1--符号化成就
  • 大脑的善意欺骗2--可预期的努力回报
  • 大脑的奖励系统
    • 多巴胺
      • 奖励的期待感
    • 内啡肽
      • 克服挑战的成就感
    • 血清素
      • 胜利与成就的自豪感

为何创造乐趣为何创造乐趣

  • 真正目标:利用生理机制,去获得“有意义的好体验”
    • 探索的乐园
    • 别样的人生
    • 成长的阶梯
    • 情感的链接

核心行动核心行动

  • 玩家做什么

目标与挑战目标与挑战

  • 玩家“为何行动”
    • e.g环环相扣的挑战设计

反馈与结果反馈与结果

  • 当玩家的“行动”作用于“挑战”后,游戏世界给出的即时反应。这是产生生理奖励的直接来源
  • e.g反馈的丰富性--多汁设计

核心玩法循环核心玩法循环

  • 玩法循环

游戏设计实战游戏设计实战

  • KES设计法,参考游戏本质玩法设计
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