游戏核心玩法设计
导图分支:游戏的核心、基于核心的设计解构、游戏设计实战
- 分类Category
- 策划Design / 设计理论
- 来源类型Source type
- 视频课程
- 出处Source
- 腾讯策划运营公开课 · 游戏核心玩法设计
- 学习日期Learned
- 2025-12-26
- 最后更新Updated
游戏为什么好玩?游戏为什么好玩?
- 大脑的善意欺骗1--符号化成就
- 大脑的善意欺骗2--可预期的努力回报
- 大脑的奖励系统
- 多巴胺
- 奖励的期待感
- 内啡肽
- 克服挑战的成就感
- 血清素
- 胜利与成就的自豪感
- 多巴胺
为何创造乐趣为何创造乐趣
- 真正目标:利用生理机制,去获得“有意义的好体验”
- 探索的乐园
- 别样的人生
- 成长的阶梯
- 情感的链接
核心行动核心行动
- 玩家做什么
目标与挑战目标与挑战
- 玩家“为何行动”
- e.g环环相扣的挑战设计
反馈与结果反馈与结果
- 当玩家的“行动”作用于“挑战”后,游戏世界给出的即时反应。这是产生生理奖励的直接来源
- e.g反馈的丰富性--多汁设计
核心玩法循环核心玩法循环
- 玩法循环
游戏设计实战游戏设计实战
- KES设计法,参考游戏本质玩法设计